У кіраванні гулец кіруе персанажам па імі Джэсі Фідэн, які ўваходзіць у Федэральнае бюро кіравання ў пачатку гісторыі. Гэта карпаратыўнае будаўніцтва, якое таемна расследавала сакрэтныя навуковыя праекты, а зніклы брат Джэсі – адзін з тых, хто працаваў там і знік. Джэсі ўваходзіць у кампанію з магчымасцю знайсці брата, але неўзабаве ён абраны новым дырэктарам кампаніі і мусіць ачысціць кампанію ад звышнатуральнай сілы пад назвай Хіс.
Кантрольная гульня – гэта вельмі цікавы і загадкавы загаловак. Пасля некалькіх хвілін гульні і вывучэння навакольнага асяроддзя вы знойдзеце дзіўную зброю. Супер агнястрэльная зброя, якую можна імгненна змяніць з дапамогай пісталета, кулямёта ці іншага агульнага ўзбраення стралялкі. Пасля атрымання гэтага прылады Джэсі кіруе будынкам і атрымлівае доступ да шэрагу псіхічных сіл, якія разблакуюцца ў перыяд кіравання. Цяпер ён чалавек вялікай адказнасці.
У кіраўнічай гульні ёсць цікавыя дыялогі і персанажы, усе яны цудоўна распрацаваны і выдатна. Па меры прасоўвання сюжэтнай лініі і выканання місій, ёсць шмат зачэпак і загадак. Гэтыя парады настолькі прафесійныя, што прымушаюць гульцоў даследаваць і вывучаць гульнявое асяроддзе, што з’яўляецца адной з добрых рэчаў у апавяданні і апавяданні. У гульнявой абстаноўцы гулец павінен быць уважлівы да ўсіх файлаў і дыялогаў і знаходзіць загадкі. У гульнявой асяроддзі ёсць магнітафоны, якія прайгравальнік павінен знаходзіць і ўважліва слухаць. У гэтай займальнай і загадкавай гульні, адразу пасля разгадвання галаваломкі, для гульца з’яўляецца яшчэ адна галаваломка. Працэс працягваецца да канца паслядоўнасці гульні, прымушаючы гульца вырашаць свае займальныя галаваломкі.На шчасце, уключэнне галаваломак і галаваломак у гульню ніколі не робіць гэта стомным.
У кіраванні ёсць паўнамоцтвы, якія неабходна разблакаваць падчас розных місій, у тым ліку будаваць загадзя зроблены шчыт ад навакольнага смецця, блакуючы кулі праціўніка, перш чым страляць па смяротнай контратацы. Вы таксама можаце выкарыстоўваць параненых ворагаў для барацьбы і кідаць іх на другі бок! Адзін са спосабаў атрымаць новыя паўнамоцтвы – гэта выкананне квэстаў для аб’ектаў харчавання. Наяўнасць загадкавай сілы, вядомай як Гесс, заразіла яе ўладальнікаў і жыхароў і ператварыла іх у зомбі-забойцаў, якія прывялі да забойства рэжысёра. Вы таксама не застрахаваны ад забруджвання. Увогуле вы павінны ліквідаваць гэтую загадкавую сілу ў гульнявым працэсе і выдаліць яе з гульнявых зон.
-
-
Графічна і візуальна гэтая захапляльная гульня трапляе ў разрад высокага класа гульняў і мае звышвысокую дэталізацыю графікі, якую мы бачым у меншай колькасці гульняў. Гэтая гульня была распрацавана з рухавіка North Light Engine, асабліва гульні Remedy, якая, хоць і невядома, паказала выдатныя характарыстыкі. У гэтай гульні эфекты і асвятленне атрымліваюцца максімальна якасна і высока распрацаваны. Гульнявая серада вельмі разбуральная з пункту гледжання дызайну, так што ў гульнявым працэсе практычна ўсе прадметы ў навакольным асяроддзі паддаюцца раскладанню.
Акрамя стварэння і ўдасканалення зброі, Упраўленне таксама мае магчымасць павысіць здольнасці галоўнага героя, што вельмі цікава і унікальна. Простае і простае дрэва навыкаў распрацавана для галоўнага героя і мае патэнцыял для павышэння яго розных здольнасцей, такіх як здароўе, энергія для перамяшчэння прадметаў, кіданне сілы. Большасць здольнасцей у гэтым раздзеле – гэта тое, што лічбы павялічваюць вашы здольнасці, але некаторыя здольнасці больш прывабныя і даюць вам асаблівыя здольнасці ў гульні. Балы навыкаў, якія выкарыстоўваюцца для мадэрнізацыі, таксама звычайна даюцца вам падчас місій. У гульні геймплэй Control дае вам паразу ад ворагаў валюты, неабходнай для стварэння і мадэрнізацыі зброі і, вядома, купляць новыя моды.
Адсутнасць захапляльных і крэатыўных басавых паслядоўнасцей у кіраванні – адзін з недахопаў. Уся гульня складаецца з двух-трох паслядоўна-баявых паслядоўнасцей, пазбаўленых галаваломак і сцэнарыяў. Аднак захапляльная гісторыя гульні магла змясціць розных ворагаў, больш здольнасцей і гіганцкіх паслядоўна-баявых паслядоўнасцей. Гэта можа быць самым вялікім недахопам гэтай гульні. Кіраванне гульнёй, за выключэннем бакавых квэстаў, мае паўлінейную гісторыю, але гэтая лінейнасць кіруецца геніяльным і творчым падыходам. Кожная зона мае кантрольны пункт, які часта абараняецца членамі круга і з’яўляецца кругавым. Ачыстка гэтых ворагаў, а затым ачыстка пункта пропуску адкрывае пляма як хуткую кропку падарожжа і з’яўляецца месцам для мадэрнізацыі і новых місій, нават змяняючы выгляд будынка. Сцены, столі і падлога пачынаюць скручвацца і дэфармавацца, што робіць папярэднія дарожкі недаступнымі.
Сістэма кіравання ў гульні вельмі вясёлая і прыемная. Распрацоўшчык гульні змог унесці вялікую творчасць у гульнявы працэс, збалансаваўшы моцныя бакі Джэсі і розныя рэжымы ўзбраення. Першапачаткова сістэма гульнявой кампаніі можа быць падобная на гульню Quantum Break. У дызайне сістэмы гульнявой кампаніі дастаткова крэатыву, каб стварыць для гульцоў зусім іншы і непаўторны вопыт. Гэтая займальная гульня мае суперпрафесійны стыль геймплэя, які дзякуючы сваім прывабным магчымасцям можа стварыць новае задавальненне для прыхільнікаў гэтага займальнага жанру.
Агульны кантроль – адна з самых вялікіх і лепшых гульняў гэтага фінскага распрацоўшчыка. Гульня мае займальную і загадкавую гісторыю, распрацаваную так, каб яна была прывабнай і не можа быць прынята для іншага гульца. Геймплэй і яго барацьба энергічныя і прыемныя, таму ён спалучае ў сабе розныя здольнасці раз і назаўжды для стварэння вясёлага гульнявога працэсу. Ад апавядання пра свой свет да загадак і барацьбы гульцоў ён падманвае гульцоў і заклікае іх быць творчымі і думаць.